- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
466 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 17:33:12.85 ID:q9nnYpW7 - レイヤー1〜3のタグ番号取得のすぐ上に
レイヤー1〜3のチップ番号ってのがありますが10種類しか背景出せないって解釈ですかそうですか
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468 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 18:07:54.89 ID:q9nnYpW7 - 現在のマップ番号取得できるから困らない
少々面倒とはいえ、10種類しか背景出せないと思い込んでる状況ほど困ってることはない つーかフィールドマップ前提ならチップ判定して山や川にするんだろうけど マップごとに違うタイルセットって、ダンジョンマップだよな? その場合マップごとに洞窟、火山みたいな背景にするんじゃないか普通
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