トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月06日 > q9nnYpW7

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名前は開発中のものです。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-

書き込みレス一覧

ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
466 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 17:33:12.85 ID:q9nnYpW7
レイヤー1〜3のタグ番号取得のすぐ上に
レイヤー1〜3のチップ番号ってのがありますが10種類しか背景出せないって解釈ですかそうですか
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
468 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 18:07:54.89 ID:q9nnYpW7
現在のマップ番号取得できるから困らない
少々面倒とはいえ、10種類しか背景出せないと思い込んでる状況ほど困ってることはない

つーかフィールドマップ前提ならチップ判定して山や川にするんだろうけど
マップごとに違うタイルセットって、ダンジョンマップだよな?
その場合マップごとに洞窟、火山みたいな背景にするんじゃないか普通


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