- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
465 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 17:21:13.10 ID:fhapH3Ad - 1.31で今歩いてるレイヤー1のマップチップの種類(山とか川とか)に応じて
戦闘背景を出したいんだけど、これってタグ番号でやるしかないってこと? 0-9までしかないから10種類しか背景出せないって解釈でいいのかな
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- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
467 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 17:57:34.50 ID:fhapH3Ad - それやると、マップごとに違うタイルセット使ってる時困らない?
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- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
469 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 18:25:29.95 ID:fhapH3Ad - サンクス。やってみる
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