トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月05日 > zCYfPvvH

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-

書き込みレス一覧

ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
452 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 10:27:42.36 ID:zCYfPvvH
ID:5sgGRjxy

本スレから出てくんなアホ
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
453 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 10:48:17.37 ID:zCYfPvvH
本スレもそうだが、ウディタを潰したい奴が常駐してるんじゃね?

回答を与えないよう、古参を装って質問者や回答者に難癖つけて複数ID使って噛み付いて追い払うクズがな
目的はライバルツールの普及か、どこぞで抱いてきた逆恨みを晴らしたいチンカスか、そんなしょうもないことだろ

荒らしは無視。質問と回答だけ繰り返すのがベスト。

自分を荒らしだと思ってない古参も同じく無視でいい。
バカは自分をバカだと思ってないから反論するだけ無駄
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
459 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 15:35:53.99 ID:zCYfPvvH
質問。ウディタの戦闘エフェクトアニメは1種類につき一枚絵にまとめないとダメ?

某所の配布素材はツクール用なのか、どうみても2-3種類あるのが一枚絵で配布されてて
ウディタ用に切り分けるのが面倒。もしアニメ開始コマ位置と終了コマ位置を指定できるなら
流用もできそうだが、ウディタ側にそれらしき項目がないので聞いてみた
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
464 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 18:55:48.39 ID:zCYfPvvH
公式探してきた。「アニメ再生コモン」がそれやね。レスさんくす。


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