トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月05日 > gpE2szES

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その10

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その10
459 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 19:02:40.90 ID:gpE2szES
単純に全体の波形が限界だから
東方とか有名所のゲームでも、同じ効果音が重なって再生される場合は、
一度先に鳴らしてたのを停止してから新しい音を鳴らしてるし、そっちの方がいいと思うんだけどな
DXライブラリ 総合スレッド その10
464 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 20:18:54.37 ID:gpE2szES
UPX試したけどエラーでダメだったな 俺は
DXライブラリ 総合スレッド その10
467 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/05(水) 21:50:16.61 ID:gpE2szES
俺のゲームが2MBちょうどだから軽量版で1.4MBなんじゃないの?


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