トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月05日 > VPB8eyT8

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.4 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.7 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.0 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
847 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.4 %】 []:2011/10/05(水) 11:43:40.97 ID:VPB8eyT8
おはようございます。

>>843
Androidも流行ってるみたいですね。

XNA信者としては、Windows7Phoneも興味あったり。

>>846
もはようございますw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
849 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.7 %】 [sage]:2011/10/05(水) 14:20:00.28 ID:VPB8eyT8
>>848
私が高校生のころは、X68000のX-BASICでゲームを作って、
ベーマガに投稿とかでした。
時代は変わりましたねw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
850 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.0 %】 [sage]:2011/10/05(水) 14:58:47.56 ID:VPB8eyT8
〇ボスの範囲攻撃のエフェクトが入った。
〇ボスの大攻撃のエフェクトが入った。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
851 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】 [sage]:2011/10/05(水) 17:06:30.77 ID:VPB8eyT8
〇リポップした敵が、監視モードで方向転換しない不具合を対処。


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