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2011年10月05日
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VPB8eyT8
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書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.4 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.7 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.0 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
書き込みレス一覧
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
847 :
萌主(元株主w)
忍法帖【Lv=40,xxxPT】
【東電 79.4 %】
[]:2011/10/05(水) 11:43:40.97 ID:VPB8eyT8
おはようございます。
>>843
Androidも流行ってるみたいですね。
XNA信者としては、Windows7Phoneも興味あったり。
>>846
もはようございますw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
849 :
萌主(元株主w)
忍法帖【Lv=40,xxxPT】
【東電 75.7 %】
[sage]:2011/10/05(水) 14:20:00.28 ID:VPB8eyT8
>>848
私が高校生のころは、X68000のX-BASICでゲームを作って、
ベーマガに投稿とかでした。
時代は変わりましたねw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
850 :
萌主(元株主w)
忍法帖【Lv=40,xxxPT】
【東電 80.0 %】
[sage]:2011/10/05(水) 14:58:47.56 ID:VPB8eyT8
〇ボスの範囲攻撃のエフェクトが入った。
〇ボスの大攻撃のエフェクトが入った。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
851 :
萌主(元株主w)
忍法帖【Lv=40,xxxPT】
【東電 80.7 %】
[sage]:2011/10/05(水) 17:06:30.77 ID:VPB8eyT8
〇リポップした敵が、監視モードで方向転換しない不具合を対処。
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