トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月02日 > v/HWcrfY

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名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

書き込みレス一覧

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
430 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 17:47:24.44 ID:v/HWcrfY
inspectorからでなくJavascriptから、
「プロジェクトにあり、かつシーンにはないprefab」を指定して
instantiateするにはどうすればいいのでしょうか。
シーンにあるオブジェクトだと、findしてから
instantiateすればできたのですが....

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
433 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 19:46:27.91 ID:v/HWcrfY
>>432
ありがとうございます。たとえば100種類のキャラクターがあって
その中から任意の数だけシーンに登場させるのは、一般的にどのように行うのでしょうか。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
436 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 20:32:48.45 ID:v/HWcrfY
>>435
ありがとうございました!


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