トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月02日 > jwLBmIck

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名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
435 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 20:23:32.42 ID:jwLBmIck
>>430
過去スレ(【3Dゲームエンジン】Unity 2)より
580 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2011/03/05(土) 21:28:22.17 ID:U9OcTs95
「Resources」フォルダ作って、そこにprefab入れて Instantiate(Resources.Load("プレハブ名")); でいいんじゃないの?



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