トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月02日 > +m3bTA97

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
221 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 01:07:14.71 ID:+m3bTA97
エルムドアから源氏装備盗める的な嘘記載あったら祭り上げる
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
223 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 01:19:26.31 ID:+m3bTA97
紙媒体でまとまってるほうが資料として扱いやすいからありがたいけど
美術書や学術書みたいなわけわからん値段だったら買わない
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
229 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 12:00:51.64 ID:+m3bTA97
いやぁでも実際無理そうだ
2Dでさえてんやわんやのくんづほぐれつ試行錯誤でゼイゼイ言いながらやってんのに
3Dなんて触ったら四次元の恋人みたいに頭パックリ割れて中の人出てくるわ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
238 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 18:01:20.74 ID:+m3bTA97
一枚にする
・メリット……ウディタの仕様上マップチップをひとつしか設定出来ないので
 イベントで背景オブジェクトとかいちいち作らずに済む
・デメリット…透過処理したPING画像とかだと容量が爆裂になる
複数分割する
・メリット……画像結合によるチップ位置調整とかしなくて済むので素材量産・管理しやすい
・デメリット…上記の仕様のため広いマップを作るにはレパートリー的にキツい

こんな感じ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
245 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/02(日) 19:51:37.31 ID:+m3bTA97
プレステのFFもナンバリングで7、8、9
リメイクだと1、2、4、5、6もでているのでどれを指すかで変わると思います


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