トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月01日 > mQ13247+

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名前は開発中のものです。
【同人】作ったゲームを金にする その3
DXライブラリ 総合スレッド その10

書き込みレス一覧

【同人】作ったゲームを金にする その3
145 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/01(土) 00:49:03.10 ID:mQ13247+
同人サークルの体験版は動作検証用だろ

無料版でそんだけ満足感を与えられる自信があるなら最初から有料で頒布したほうが絶対早い
DXライブラリ 総合スレッド その10
426 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/01(土) 00:50:11.61 ID:mQ13247+
音楽が限られてるとかどうせ探してる範囲が無料素材だろ
少しくらい金出せ 腐るほどある
【同人】作ったゲームを金にする その3
148 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/01(土) 13:43:16.65 ID:mQ13247+
目標の日=イベントなんだから無料体験版でそれはないだろ
黙々と作り続けるのが嫌な奴は動画を上げるので無料体験版の動機にはならない
宣伝目的は多少あると思うが

あと体験版は余った時の扱いが困るので製品版との二重取りを狙えるほどの利益は出ない
例えば俺の所は体験版が平均より高めだと自覚してるが、体験版の売上=製品版の売上の1/30とかその程度
【同人】作ったゲームを金にする その3
150 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/01(土) 15:06:17.57 ID:mQ13247+
少なくとも俺と俺の周りはそうだがどこの界隈の話してんの?
>一番多いのが、
って根拠は何?
【同人】作ったゲームを金にする その3
154 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/01(土) 17:43:45.49 ID:mQ13247+
別に私見で結構だがそれなら
>決してサークルとして多いタイプじゃないと思うぞ
こんな否定は出来ないだろ。
こっちも様子見だけじゃなくて実際に中の人たちと話した上での結論なんだから


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