- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
152 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:32:53.65 ID:sh1vh1y7 - ウディタで640*480だとアドベンチャー系とかマップチップ使わないのが多いね
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
161 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 18:18:46.67 ID:sh1vh1y7 - 解像度を320*240にしてもピクチャを50%とかで表示するとその部分は解像度が640*480になるよ
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
163 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 18:32:03.76 ID:sh1vh1y7 - >>162
文字も解像度は画面サイズに合わせられてるから位置を1ドット単位で細かく指定したいとかじゃなければ320*240で問題ないと思うよ
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- サルでもできるスロゲー開発
818 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 23:46:03.30 ID:sh1vh1y7 - >>817
私も今、スロゲ製作中です。 リール制御は完了、後は液晶部のデザインと演出を思案中です。 過疎気味ですが、お互い頑張りましょう!
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