トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月29日 > lqzkbTpw

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 63.8 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.3 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 74.4 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
817 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 63.8 %】 [sage]:2011/09/29(木) 10:40:58.59 ID:lqzkbTpw
>>816
もはようございますw


【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
818 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.3 %】 [sage]:2011/09/29(木) 12:57:17.65 ID:lqzkbTpw
〇ボスキャラを入れた。
 →コリジョン判定をボス専用に。
   通常と歩きモーションしかまだない。

武器の斧のてかり具合がいい感じ。


【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
819 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 74.4 %】 [sage]:2011/09/29(木) 18:22:27.78 ID:lqzkbTpw
〇壊れた岩の上にいる敵に攻撃が当たらなかった不具合を対処。

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
820 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 74.4 %】 [sage]:2011/09/29(木) 18:22:42.65 ID:lqzkbTpw
〇レベルが上がったときに、経験値メーターがアニメーションしなかった問題を対処。



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