トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月29日 > fQtyR0PQ

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/156 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000300000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 5
194 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 10:23:28.04 ID:fQtyR0PQ
unity 単体で儲けを出すという考えはあんまないんじゃないかな…
・携帯端末向けライセンスで回収するよ
・各種インポーターはユーザー側で書いて
・開発環境はosx対応は面倒だし放置ぎみで

同人ゲーに関しては向こうにもそれほど大きな市場があるとは思い難し…
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
363 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:04:17.42 ID:fQtyR0PQ
当たり前だけど素材はじぶんで容易せなあかんよ?
unity からクレームは付かなくても他のとこからクレームは発生するからね…素材
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
364 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:05:25.46 ID:fQtyR0PQ
追記: コードの部分は大丈夫だと思う > アセットストア
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
365 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:07:58.10 ID:fQtyR0PQ
素材部分に関してははその素材のライセンス次第かと

http://d.hatena.ne.jp/KZR/20110118/p1
>この内容を簡単にまとめると、「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」、
>「バックアップ以外の目的でコピーしてはいけない」というようなものになっている。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。