- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
194 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 10:23:28.04 ID:fQtyR0PQ - unity 単体で儲けを出すという考えはあんまないんじゃないかな…
・携帯端末向けライセンスで回収するよ ・各種インポーターはユーザー側で書いて ・開発環境はosx対応は面倒だし放置ぎみで 同人ゲーに関しては向こうにもそれほど大きな市場があるとは思い難し…
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- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
363 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:04:17.42 ID:fQtyR0PQ - 当たり前だけど素材はじぶんで容易せなあかんよ?
unity からクレームは付かなくても他のとこからクレームは発生するからね…素材
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- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
364 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:05:25.46 ID:fQtyR0PQ - 追記: コードの部分は大丈夫だと思う > アセットストア
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- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
365 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 16:07:58.10 ID:fQtyR0PQ - 素材部分に関してははその素材のライセンス次第かと
http://d.hatena.ne.jp/KZR/20110118/p1 >この内容を簡単にまとめると、「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」、 >「バックアップ以外の目的でコピーしてはいけない」というようなものになっている。
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