トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月29日 > 49mRffcA

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名前は開発中のものです。
無職、NEETがゲームを作るスレ

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無職、NEETがゲームを作るスレ
771 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 02:50:40.88 ID:49mRffcA
>>746
遅まきながら企画見せてもらいました。
現在進行形で作成している私からいえる事としまして

もし、グラフィックを除いてプログラム及びデーターをお独りで
行うのであれば、今書かれている内容以上に複雑にせず、作り始める事です。

ユーザー管理 セッション管理 DB管理 CSS 基本HTMLのデザイン
基本ページで利用するグラフィックデーター アイコン作成
テーブル設計 マスターデーター打ち込み カードゲームの作成

ざっとこのくらいの作業が発生します。
ゲームの企画・というのはこれらの土台をベースに作成されるものですので、
後からでも修正は可能です。


無職、NEETがゲームを作るスレ
772 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/29(木) 03:01:17.67 ID:49mRffcA
>771 続き
誤)カードゲームの作成>正)ガードデーターの作成

企画を考えるのは楽しいですが、そういう部分は土台を作成しつつ
また、その土台に合わせて上で企画・検討されたほうが無難です。

「日本語」で書かれている文章は、
「どのように実現するか?」という裏付けがない限り、
タダの文章です。(ここを理解していないプランナーモドキが多くて)
技術的な問題より、作業量の壁のほうが大きかったりします。
あとアイデアを募集する際は、基本的に「可能なこと」を提示してから
その範囲で考えてもらうほうが無難で現実的です。




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