- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
126 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/28(水) 16:39:04.31 ID:NYxFuWox - CTBっぽいのウディタの練習として昔作ったけど、案の定素早さゲーになったよ。
コモン自体は全自作しようとしなければ結構簡単だよ。 ・各キャラの行動までの時間を格納する項目を可変DBに用意 ・↑の項目に+素早さ、規定値に達したキャラがいたら行動。なければ再度+素早さでループ ・規定値に達したキャラにだけ行動を回す (デフォの味方コマンド入力、敵AI、バトル再生とかのループ処理を外して、単体の処理に変える) ・CTBバーとかをピクチャ表示 大体こんな感じ。デフォ戦の仕組みとか流れが理解できてるなら、そんなに難しくない。 というか、デフォ戦の仕組みすら理解できてないならそもそも無理だと思う。
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