トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月27日 > zleqjMGk

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
【3Dゲームエンジン】Unity 5
「多関節キャラによる格闘ゲームを作るスレ」その2

書き込みレス一覧

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
335 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 12:04:02.77 ID:zleqjMGk
unity3GAMEDEVELOPEMENT
hotshot

スクリプトで悩んでる奴は今すぐ買え。
あらゆるunity本の中で最強だわ。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
336 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 12:15:05.29 ID:zleqjMGk
と思ったらそうでもなかったわ。
でもスクリプト多めで作例があるからいいかもね。
RPGの装備カスタマイズやシェーダ、AI、セーブ、スコア記録など。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
338 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 14:19:03.13 ID:zleqjMGk
下手すりゃpdfで全部落ちてるぞ。探してみるのも一興。見つけても落としちゃダメだよ。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
162 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/27(火) 14:23:15.05 ID:zleqjMGk
使えるよ。
http://answers.unity3d.com/search.html?redirect=search%2Fsearch&q=linq
「多関節キャラによる格闘ゲームを作るスレ」その2
828 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 14:25:34.91 ID:zleqjMGk
人間がコマンド入力する速度ってどのくらいなの?
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
340 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 15:03:48.66 ID:zleqjMGk
>>339
やっぱり落ちてるか。
もう書籍はダメだな。
俺は古い人間だから実物を買った。
二週間もかかったよ。
UKからなのに。
ebook買うようにしないと取り残されるな。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
342 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 15:27:37.35 ID:zleqjMGk
俺の二週間はなんだったのか
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
344 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 17:35:57.73 ID:zleqjMGk
pdf落として実物は売るか。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
346 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 17:59:25.14 ID:zleqjMGk
もうみんなCDとか買ってないでしょ。
本も、ゲームも同じ轍を踏むはず。


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