- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
102 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/27(火) 22:17:51.25 ID:M4XbpJco - 風来のシレンなんかはアイテムの出現する場所と確率がプレイごとに色々変わっていって
その場その場で色々な難易度に変わるようになっている 死んだらアイテムを全て失うってのは、このシステムを生かすための措置なわけだ もしアイテムを失うことがなければ、いかにカオスな難易度を作ったとしても緊張感を失ってしまう ただそれだけだとクリアが極めて困難になるので、アイテムを持ち帰れるようにもしている あのゲームはかなり計算高く作ってあると思うよ
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