- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
807 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 49.6 %】 []:2011/09/26(月) 07:43:25.05 ID:JiUtFTe9 - おはようございます!
>>805 >>806 もはようございますw 3連休の最後はぐっすり寝てましたw 今週もコツコツがんがりますw ワンダと巨像を注文しちゃった。 夕方届く予定。
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808 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.2 %】 [sage]:2011/09/26(月) 10:32:25.05 ID:JiUtFTe9 - 〇構え走りモーションの差し替え。
〇敵がお金とポーションを落とすように。 →30秒で消えます。(消える5秒前から点滅します。) 〇所持金の表示を追加。 〇カメラの位置を補間するように。 →先日のカメラの修正のときに、補間しないようになっていました。 攻撃2で前進したときに、カメラがワープしないように。 これの影響で、カメラのブルブルがなくなったかも?
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