トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月25日 > kuilwy2T

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part9

書き込みレス一覧

ロックマン8をFC風にリメイク Part9
577 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/25(日) 00:39:27.68 ID:kuilwy2T
>>560
どの雑魚敵もグラフィックから動きからなんかしら修正している。
すべての敵までつけて公開するなら
ソードマンステージ公開方法となんも変わらん。
今後最初のステージ公開でテストプレイヤー達から募りたい内容は、
ステージマップ、ギミックらの構成とそれらエリアごとの難易度についての意見だ。
前回で言うスクロール云々だの当たり判定云々だの
過去のロックマンシリーズと比較する意見もそこで出してもらえればいい。

この敵がいるならマップはこうしたいとか、この方がいいとか
そんな意見は正直要らん。お前流のステージを作りたいわけじゃねえ。
まあ敵の配置くらいの説明はするだろうけど、次から最初はマップが出来た時点で公開する。

>>562
ゴザルに修正したマップをすでに渡していた。そのレスはその後のものだ。
あそこに床を作ろうものなら誰でもその図のようにするしかあるまい。

>>573
俺は合うとは思わないな。
アトミックファイアーはチャージ後の弾自体に迫力がある。デカいからな。
だからあんな派手な音や点滅でもシックリ来る。
あれと比べたらフレイムソードのショットは地味なので
チャージの時だけ派手な音立ててもおかしいだけだ。


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