トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月25日 > be1/rPKw

書き込み順位&時間帯一覧

30 位/98 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000010000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

書き込みレス一覧

【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
332 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/25(日) 17:18:41.72 ID:be1/rPKw
まあやる事でもまとめとけよ

全プレイヤーの座標、今持ってる武器、ヘルス、その他諸々を管理して
死んだらその時の座標に持ってた武器を出す
(売ってる奴だと殺されると武器がふっ飛んだりするがそういう面倒のは後で)
腰だめの時の集弾率を簡単に変えれる(バランスが悪かったらすぐに弄れる)
エイムアシストがいい感じに効く
味方には攻撃が当たらなくする
連続で幾つ殺したかをアレする、死んだらリセット
(キルスト)

書いたらキリが無いけど、モデルとか無くてもやる事いっぱいあるし
グラフィックとかかっけーモデルとかより見えない内部が製品に近づく事が一番大事だと思う

要するに基本システムが完成すれば捗るぞって事ッス


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。