- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
332 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/25(日) 17:18:41.72 ID:be1/rPKw - まあやる事でもまとめとけよ
全プレイヤーの座標、今持ってる武器、ヘルス、その他諸々を管理して 死んだらその時の座標に持ってた武器を出す (売ってる奴だと殺されると武器がふっ飛んだりするがそういう面倒のは後で) 腰だめの時の集弾率を簡単に変えれる(バランスが悪かったらすぐに弄れる) エイムアシストがいい感じに効く 味方には攻撃が当たらなくする 連続で幾つ殺したかをアレする、死んだらリセット (キルスト) 書いたらキリが無いけど、モデルとか無くてもやる事いっぱいあるし グラフィックとかかっけーモデルとかより見えない内部が製品に近づく事が一番大事だと思う 要するに基本システムが完成すれば捗るぞって事ッス
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