トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月25日 > Gh2u2QEM

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名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
303 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/25(日) 13:58:41.82 ID:Gh2u2QEM
正直、Unityは簡単・親切すぎて、英語でぐぐれば一撃で解決してしまうようなことばかりだからな。
でもウニ本はざっと眺めて知らなかったことがあったので、十分元が取れたと思ってるけど。

KZRさんの本が「実践的なゲーム作例を3つ収録」ということでちょっとはいいかもね。

> バンダイナムコゲームスさんで実際に使われた社内研修の内容がそのまま〜

これ原著あまりいい本じゃないし(リファレンス的)、訳された本人がそう言ってたよ。
日本語のマニュアルがまだないところ、社内研修には都合がよかったから使ったという話で。

いずれにしても、英語をきちんと勉強していなかった人は残念でしたという話に。


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