トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月25日 > 3K2GgzXs

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/98 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000111330200200100014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
1 ◆deqD0OSnQo
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

書き込みレス一覧

【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
312 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 08:45:20.45 ID:3K2GgzXs
こんな過疎板サゲ進行スレでやってても全然人見てないような。

まぁいいや。
あんま反応なければそのうちどっか出張してくるかな。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
314 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 09:14:22.33 ID:3K2GgzXs
こういう感じの集まりにしては多少ハードル高いかもしんないしね。

まー、ムキムキなイケメン待ってるわ。照英似の。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
316 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 10:33:34.76 ID:3K2GgzXs
企画の大枠ってのがどの程度のレベルのものなのかわかんないから具体的に教えて。
必要であれば考える。

でもシングルのRPG作りますとかだったらまぁ分からなくは無いんだけど
BFみたいのと違ってCoDタイプはシンプルなんで
これはもう、あとはバランスでしかないから、作りながらチューニングするしかないんじゃないかなぁ。
むしろ今から詳細決めてもほとんど意味が無いっていうか、むしろ無駄だと思うんで。
そういう作り方をしていくつもりでいるよ。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
317 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 11:13:38.32 ID:3K2GgzXs
だからテストとかも付き合ってもらわなきゃいけないし、
全て決まってる状態でただ発注されたモデルだけ作ればいいというのではなくて
ある程度自主的に動ける人でないと難しいと思う。

人によって、全て指定してもらったほうが楽って人もいれば、
ある程度自由な裁量でやらせてもらえないと窮屈だって人もいるから
難しいんだけど。

その辺も書いといたほうがいいか・・・
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
318 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 11:27:50.06 ID:3K2GgzXs
あと正直俺あんまり武器とか詳しく無いから
今の軍隊で使われてて、こういうの出して欲しいみたいな銃とかあったら教えてくれ!
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
321 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 11:57:05.96 ID:3K2GgzXs
AKって木のやつとかプラッチックみたいなのとか色んなバージョンがあるんだよな。
マニアにはきっとどっちがいいとかツボがあるんだろうが、俺には正直わからんw

DEはCoDシリーズではあんまり使われてなくて不遇な扱いを受けている印象がある。

名前は適当に付けといて、自分で変えられるようにしようと思ってる。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
323 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 12:15:19.60 ID:3K2GgzXs
>2ちゃんねる外で捕まえた人員が2ちゃんねるが嫌い、だからここでの報告をやめて欲しい、
>とか、もしくは募集時にここのことを話して嫌悪感を示して入ってくんない、とかね。

それはあるよなぁ。
俺なんかは別に全然余裕だけどきっと繊細な人には無理な人もいるだろう。
それでもここで始めた理由ってのは、変な人も多いけど、なぜかたまーに凄腕の人がいるからw

まぁメンバー揃ってどんどん作りこむような段階になれば
今までみたくここで独り言つぶやく必要も無いので、情報収集とかそういう使い方になってくると思う。
変に荒れてせっかく作ったゲームに味噌付けるようなことになってもいかんしね。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
324 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 12:18:33.25 ID:3K2GgzXs
人が入ってくれば、もう俺一人のもんではなくなるのでね。
その辺はちゃんと気をつけようと思ってる。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
326 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 12:44:37.76 ID:3K2GgzXs
>xxxのようなゲームと言われて魅力を感じるのはそのゲームのファンだけだ。

むしろそれでおkっていうか、
そういわれてどういうゲームを目指してるのかわかんないような人だと多分無理だと思う。

あとSSとか動画っていわれてもグラフィック素材作ってもらうための人材募集で
むしろ見た目でお客さんをひきつけるための材料を作ることこそがその人の仕事なわけで
そこを任せられる人をさがしてるわけだから。

大儲けしたいって目標ももちろんあるけど、それだって
協力してくれる人も当事者の一人としてその可能性を高め欲しいわけであって、
俺一人がその人にお金をプレゼントしますってことではないから。

だからさっきも言った気がするけど、そうやって全部お膳立てしてもらわなきゃ
先が見られない人では難しいっていうか、一緒に作る意味が無いと思う。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
329 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 14:01:55.25 ID:3K2GgzXs
うむ、まぁ、わりとどうでもいいかもしれない。
前から言ってるけど、「斬新な○○システム!」とかそういう作り方では無くて
既存のゲームの気に入らない部分を潰して
自分なりのチューニングをしていくっていう感じなので。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
331 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 14:53:19.89 ID:3K2GgzXs
まーそうよね。
ひとまず俺はチーデスちっくな試合を開始から終了まで一周できる程度なのを
目標に仕事しながら待つとするよ。

ほんとはもう今すぐモデル作りまくりたくて我慢汁ほとばしってるくらいの人がいいんだけどw
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
333 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 17:31:14.87 ID:3K2GgzXs
そんなハナクソみたいなことより
照英似のモデラーが作ってくれるモデルの方が100万倍大事だわ。
俺の照英に謝って欲しい。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
335 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 17:47:28.51 ID:3K2GgzXs
山田くーん、ちょっとバレットもってきてー
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
336 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/25(日) 20:52:40.75 ID:3K2GgzXs
キャラの見た目はクラスとかPerk的なので決まるようにしたほうがいいだろうなぁ。
特定の軍隊仕様とかにしたら変だし。
余裕があればコスチュームチェンジの遊び用に色々作るのもいいだろうけど。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。