- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
129 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 07:34:36.66 ID:y5TbtxEc - 謎「ふふふ…FBXのデータを読ませるにはですね奥さんおっとこれ以上は企業秘密でお教えできないですが…ふふふ」
奥さん「うちは二次元ですから間に合ってます!」(ガチャンツーツー
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
141 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 13:31:05.27 ID:y5TbtxEc - FBXの読み込みはすごく簡単でunityの良い部分だと思うけど、さてFBXを出力するには
となるとまともにやろうとすると max ないと色々面倒だなという… max は高い。blender の出力はすこしおかしい。そんな上手くいかないよね。 その辺は企業向きだべ設備整ってないと活かしきれなそうというか
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
142 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 13:33:18.64 ID:y5TbtxEc - 一番いいのは大学とか企業で買い上げてもらってそこで作業させて
もらういうのが現状だと理想的な利用のされ方かなぁと感じる…
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