トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月24日 > o8Us1px3

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名前は開発中のものです。
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】

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【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
237 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 21:07:18.52 ID:o8Us1px3
>>234えーー
じゃあC#でシェーダープログラミングするなら何がいい?
OpenGL?
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
240 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 23:32:41.01 ID:o8Us1px3
えーー?
C#でDirectXってManagedDX?
あれこそオワコンだよね。他に何か手段あるっけ?


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