- 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
237 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 21:07:18.52 ID:o8Us1px3 - >>234えーー
じゃあC#でシェーダープログラミングするなら何がいい? OpenGL?
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240 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/24(土) 23:32:41.01 ID:o8Us1px3 - えーー?
C#でDirectXってManagedDX? あれこそオワコンだよね。他に何か手段あるっけ?
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