トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月23日 > iduXG6Xe

書き込み順位&時間帯一覧

42 位/165 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000000000000000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚)

書き込みレス一覧

さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚)
14 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/23(金) 02:05:00.61 ID:iduXG6Xe
サクサク進む+三択って聞くと里見の謎を連想してしまうなw

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8C%E8%A6%8B%E3%81%AE%E8%AC%8E
>PMLS(プログレッシヴマップリンクシステム)
>基本的に全てのマップが縦方向に連結されており、場面ごとの画面切り替えは現在いるマップの上端か下端で発生する。このため本作は縦スクロールRPGであり、常に上方向が「先に進む」となるため、次に何処へ向かえばよいか、迷い難いようになっている。
>DCBS(ダイレクトコマンドバトルシステム)
>戦闘時画面に出てくる3体の敵に対して左から「□・△・○」のマークが割り振られており、コントローラーの該当ボタンを押すだけで敵にダメージを与えることができる。
>FECS(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム)

とりあえず、このシステム採用してくれよw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。