- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
12 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 19:21:30.87 ID:+s98xAtK - 攻撃魔法って火以外いらないんじゃね
水ぶっかけたり風で切ったり石投げたりってさ 突き詰めると物理攻撃だよな
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21 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 21:06:17.14 ID:+s98xAtK - 魚だから炎魔法選んで、鳥だから土魔法選んで・・・
こんなのを読み合いっていうのか疑問なんだが
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28 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 22:15:17.16 ID:+s98xAtK - まあレベル上がったら自動で全属性の魔法を覚えていくゲームを皮肉りたかったんだわ
ただ敵の属性に応じた魔法を選ぶだけなら単なる暗記ごっこだ 弱点属性を設定していると生物はほとんど炎が弱点になっちまうんだよな だったら上みたいなゲームは炎魔法だけでいいじゃんって思ってさ 習得魔法の属性を限定するだけで幅を拡げることもできるだろうに
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30 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 22:46:29.30 ID:+s98xAtK - ちげーよ
容認してないなんて言ってない 俺が設定していて思ったのはただ炎弱点多すぎバランス取りむずいってだけ 無条件で全属性の魔法覚えるゲームは何が何に弱いか覚えてそれを選択するだけ それこそ弱点属性いらないだろってこと
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