トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月23日 > +s98xAtK

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/165 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000101204



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
12 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 19:21:30.87 ID:+s98xAtK
攻撃魔法って火以外いらないんじゃね
水ぶっかけたり風で切ったり石投げたりってさ
突き詰めると物理攻撃だよな
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
21 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 21:06:17.14 ID:+s98xAtK
魚だから炎魔法選んで、鳥だから土魔法選んで・・・
こんなのを読み合いっていうのか疑問なんだが
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
28 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 22:15:17.16 ID:+s98xAtK
まあレベル上がったら自動で全属性の魔法を覚えていくゲームを皮肉りたかったんだわ
ただ敵の属性に応じた魔法を選ぶだけなら単なる暗記ごっこだ

弱点属性を設定していると生物はほとんど炎が弱点になっちまうんだよな
だったら上みたいなゲームは炎魔法だけでいいじゃんって思ってさ
習得魔法の属性を限定するだけで幅を拡げることもできるだろうに
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
30 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/23(金) 22:46:29.30 ID:+s98xAtK
ちげーよ
容認してないなんて言ってない
俺が設定していて思ったのはただ炎弱点多すぎバランス取りむずいってだけ

無条件で全属性の魔法覚えるゲームは何が何に弱いか覚えてそれを選択するだけ
それこそ弱点属性いらないだろってこと


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。