トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月22日 > qo2cqfRS

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名前は開発中のものです。
282
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
282 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 17:14:55.43 ID:qo2cqfRS
こんにちは。
シューティングゲームを作ろうとしてつまずいています。
あるアイテムを取ると画面上の敵弾がすべて消えるというのは問題ないのですが、
アイテムを取ると敵と弾が2秒間停止する、といった処理ができないでいます。
(敵は止められるのですが、弾が止まりません)
弾の生成を、「オブジェクトの発射」で行っているのが問題なのでしょうか?
初心者すぎる質問で申し訳ないのですが、どなたかお知恵をお貸しください。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
285 :282[sage]:2011/09/22(木) 17:50:53.60 ID:qo2cqfRS
>>283様
>>284様
さっそくのご返信どうもありがとうございます!
オブジェクト作成で試してみたところ、希望通りに動かすことができました。
大感謝です!


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