トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月22日 > BzBIGeOy

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
【3Dゲームエンジン】Unity 5
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

書き込みレス一覧

【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
33 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 00:30:30.79 ID:BzBIGeOy
いや俺も勘違いしてた。
でもよくAppleそういうの認めるもんだね。
こっちのが楽でいいのかもね。
エディタ二ついらないから。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
107 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 08:16:16.36 ID:BzBIGeOy
別にC#を明示的に先にコンパイルさせれば
問題なく使用できる。
EditorsとかStandard Assetという名前のフォルダの中が
先にコンパイルされる仕組み。

【3Dゲームエンジン】Unity 5
108 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 08:17:36.44 ID:BzBIGeOy
コンパイルされた後に中身に差はないらしいから。

【3Dゲームエンジン】Unity 5
109 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 08:18:40.13 ID:BzBIGeOy
あとUnity独自だからね。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
113 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 12:25:30.45 ID:BzBIGeOy
あーそっちの話でしたか・・・こっちの早とちりでした。



【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
268 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 12:30:34.26 ID:BzBIGeOy
現状GREEパートナーからUnity採用タイトル一本でも出てるの?


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