トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月22日 > 4zzkkzmW

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1 ◆deqD0OSnQo
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

書き込みレス一覧

【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
273 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/22(木) 00:04:02.45 ID:4zzkkzmW
見てくれたか。ありがとう。
前にテストで作ったモデルがあったから、ちょちょっと乗っけてみた。
銃はSCARとなんかを混ぜて適当に作ったんだっけな。

>お互い頑張ろーぜ。

うむ、がんばろう。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
274 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/22(木) 01:31:19.35 ID:4zzkkzmW
なんと、今日はギアーズじゃないか。
これのマルチをかなりのとこまでやりこんでみたい。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
275 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/22(木) 01:47:56.39 ID:4zzkkzmW
一昔流行ったマインドマップのソフトでも使って、ちょっと考えを整理してみよう。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
277 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/22(木) 17:10:24.18 ID:4zzkkzmW
>ちょっとでも不定的な意見はスルーしたり

んー、例えばどれ?必要があればレスしてみるけども。

>お前には関係ないだろ的なこと言う。

えー!そんなこと言ったっけ。例えばどれ?

>手伝ってもいいかなって思って疑問点述べてる人だって居るのに。

んーと、これも例えばどれ?
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
280 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/22(木) 20:18:12.56 ID:4zzkkzmW
お、おう。お疲れ。

何の意見を聞いてもらえないと思ったのかは分からないけども、
ここは一応開発者の板だから、人それぞれ開発手法とか考え方とかポリシーみたいなもんがあるんだろうな。
それはあっていいと思うし、あって当然だと思うから、それは自分のゲーム作りで実践すればよいと思うぞ。
色んな考え方や色んな作り方があるから、色んなゲームが生まれるわけだからな。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
288 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/22(木) 23:55:00.37 ID:4zzkkzmW
大体俺の言いたいことは皆が言ってくれた気がするから、同じ事言わなくてもいいか。
まーなんか意見がある場合はもう少し具体的に頼む、とだけ。

>>287
アニメーションの再生部分は最低限揃ってると思う。
モーションAからBへの滑らかなブレンド、逆再生、スピード調整、別のモーションの加算、など。
ほかになんか必要なのあるっけ?
あとはできたらIKで足が階段や坂道に添うとかやってみたいけど
算数が大いに苦手なので、できるかどうかはわからないw。


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