トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月22日 > 01RjxLEs

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名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

書き込みレス一覧

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
275 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 13:52:48.74 ID:01RjxLEs
ウニ本とマスターブックのチュートリアルをためしてみてから
JavaScriptとC#のどちらを勉強しようか決めようと思ってる…
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
277 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 17:01:29.29 ID:01RjxLEs
>>276
だってプログラミング初心者ですもの ( ;´Д`)

大昔にBasicやってたから簡単な計算や条件式なんかはなんとなく分かるので
既存のコードのコピペやら改造はできるけど、
構造体とかオブジェクトとか関数とかよくわかってないので
まるで応用きかない…

どちらかもいうとJavaScriptのほうがとっつきやすそうなんだけど、
JavaScriptの入門書はWeb用ばかりで何から学べばよいのか。

別に職業プログラマになりたいわけではなあが、
ちゃんと基礎から分かるようになりたいのう
Unity使いながら言語を学ぶというのは、やはり虫がいい話なのかね…



【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
282 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 20:12:45.65 ID:01RjxLEs
>>280
普通のJavaScriptとは別物なのか…
C#は普通の入門書がそのまま参考になるの?
だったらC#のほうがいいかなあ
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
284 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/22(木) 20:31:46.15 ID:01RjxLEs
>>278
うん、サンプルいじるのは楽しいw
そして理解した気になるwww

>>279
世界にコンニチワする仕事はもう嫌だお
細かいこと気にしなくていいってのは魅力的かも…


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