トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月21日 > p0rz9NnT

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225
名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
234 :225[sage]:2011/09/21(水) 00:09:56.64 ID:p0rz9NnT
とりあえず、GetComponentInChildren呼び出して子オブジェクトのスクリプトの関数呼び出して消すのはできるようになったけど、
Instantiateで作ったオブジェクトを子オブジェクトにする方法が分からない…
作った時点でスクリプトと同じ層に生成されちゃってる。
どうすればいいんだろう。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
237 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/21(水) 00:56:26.27 ID:p0rz9NnT
情報d!
ちょっと明日調べてみるよ。


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