トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月20日 > M80BsZpM

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part9

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ロックマン8をFC風にリメイク Part9
496 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/20(火) 23:05:46.55 ID:M80BsZpM
>>491
>そのせいで梯子に飛び移ったときにカクって
>マップのX座標が飛ぶ感じになる
>この挙動はファミコンのロックマンにはない。
>梯子はスクロール中の場所には設置されてない

ロックマン1のカットマンステージの最初の方に
ハシゴが沢山あるが、あれは違うんか?

>飛び移ったときにカクって

ってなるが。
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
498 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/20(火) 23:56:43.84 ID:M80BsZpM
>>497
>スクロールするときのマップのX座標が
>256の倍数でないからそこは正しくない。

それさ、スクロールするときになんか支障出てる?
わからんのだが。

あと、数あるファミコンステージマップの中に絶対に無いと言い切れるのか
探せばまたさっきのカットマンステージみたくあるんじゃないの?
色々画像確認しているがハシゴなんてどこにでも配置してるぞ、まじで。


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