- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
779 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.7 %】 []:2011/09/19(月) 01:19:30.25 ID:uUZsAzEa - おはようございます!
かなりぐっすり寝ましたw 〇ゴブリンのやられ、ふっとびモーションを追加。 〇ゲームスタート時のアイキャッチを追加中。(データに不備があって、まだ途中。) 明日、FF11のバージョンアップ。 ゲーム製作がしばらく中断しそうな不具合www
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781 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.9 %】 [sage]:2011/09/19(月) 02:19:32.30 ID:uUZsAzEa - >>780
もはようございますw 3連休なのでまったりw また3連休あるしw
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782 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.3 %】 [sage]:2011/09/19(月) 07:02:08.33 ID:uUZsAzEa - 〇スタート時のアイキャッチが、WindowsとXBOX360で違っていたのを修正。
→XBOX360のHLSLは、引数の曖昧さを受け付けないようだ。(使わない引数(戻り値)は使ってはならない。) Windows版のHLSLは、テクスチャ配列を使えないし....。 どっちもどっちwww
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783 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.4 %】 [sage]:2011/09/19(月) 08:40:32.94 ID:uUZsAzEa - 〇30FPSバージョンに切り換えれるように調整。
個人的には、60FPS信者だが....。 30FPSすると30体ぐらいのザコを出せるのも魅力w
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784 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.1 %】 [sage]:2011/09/19(月) 14:21:06.16 ID:uUZsAzEa - 〇スタート時のアイキャッチが入った。
〇攻撃エフェクトが血しぶきに。 〇カメラが障害物にめりこまないように。 いくつかまだ仕様調整がきてるが、今日はそろそろお疲れwww
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