トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月19日 > STMHo4qg

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 5
81 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/19(月) 21:27:04.12 ID:STMHo4qg
古いところだと、
「他社のライブラリやエンジン使ってバグが出たらソース弄れないから困る」
とか言って、自社ライブラリや自社エンジンに無駄に拘ってるところもあるよ。

どう考えても自社ライブラリ・エンジンよりUnityとか使ったほうがバグ少なくて済みそうだけど。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
220 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/19(月) 23:18:26.05 ID:STMHo4qg
確かにスクリプトリファレンスの日本語版は欲しいな。
それがあるだけでもずいぶん楽になりそう。


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