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1 ◆deqD0OSnQo
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
232 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/19(月) 16:15:41.41 ID:0dcyf5YG
MW2のサードパーソンで研究してみたが、おまけモードみたいなもんだからか、あんまうまくいってないな。
移動時は真後ろで、エイム時は斜め後ろになるんだけど、
それぞれの切り替わり時にレティクルの位置が一致してなくて狙いがずれる。
こんな一流ゲーですらこうなんだから結構むずいのか。

でも一応、とりあえずそれと同じ感じにはできたっぽいので、夜頃に一旦アップしようと思う。
あとはギアーズ来たらさらにどうなってるか研究する。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
233 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/19(月) 18:12:28.31 ID:0dcyf5YG
うpった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15651877
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
234 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/19(月) 22:55:47.81 ID:0dcyf5YG
ギアーズ来るまで研究材料無くて困る。
かといってそれだけのためにまた散財するのも馬鹿らしい。
と、悩んでいたところで体験版というものの存在に気づいた。

レッドファクション、マーセナリーズ、ゴーストリコンなどをダウソ中。
素晴らしい研究材料が揃った。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
235 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/19(月) 23:07:45.48 ID:0dcyf5YG
でもぶっちゃけ、シューターのマルチ対戦でサードパーソンて人気無いよね多分。
人気にあやかって素直にFPS作ったほうが儲かる気がする。
正直おれ自身もシューターならファーストパーソンの方が好きだもん。
サードはなんか自キャラが邪魔で視点が一点に集中できない。

サードパーソン視点でもアンチャやギアーズやマスエフェなどビッグタイトルはあるけど
これらはシングルメインでその演出のためのサード視点なわけで、
マルチ対戦はおまけみたいなもんだろうからな。
ギアーズはマルチもそこそこ人気あったような印象だけど。


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