- 【同人】作ったゲームを金にする その3
39 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/18(日) 09:26:20.02 ID:kkrdHdcT - 小中学生向けを意識しろって言うのは
社会的によろしくないとされているネタを扱って楽しませた上で フォローするようなバランス感覚と遊び心を持ったほうが良いってことだな エログロがだめとか言ってるわけじゃない 美少女の顔面がグシャーと潰れてレイプされる快感を体験しつつも プレイヤーが間違った方向に走らないようにするやさしさと 安心してプレイできるような説得力と正当性を持たせるようなストーリー作り
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- 【同人】作ったゲームを金にする その3
46 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/18(日) 19:59:48.30 ID:kkrdHdcT - >>43
エロだけじゃ売れないだろ まぁある程度うれるけどfateのように かっこいい要素とミステリー仕立ての要素とグロとそれをフォローして 良いストーリーと思わせるバランス感覚のある人が売れる感じだな ADV系はストーリーの基本を勉強してる人が結構いるから オリジナルがたまに出てくるんだと思う アクションやシューティングや格闘が技術があるのにパロディになっちゃうのは 人をひきつけるための基本がなってないから
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- 【同人】作ったゲームを金にする その3
52 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/18(日) 21:16:57.77 ID:kkrdHdcT - 格ゲーやシューティングは
カプコンやタイトーやケイブが作り上げたガワの部分を 一新するようなのじゃないとダメなんだと思うが カプもタイトーも既存のイメージを一新しようと色々試行錯誤してたでしょ fateやひぐらしにはそういうプロの仕事臭さを感じたし 売れたゲームのパロディだけじゃだめなんだよね
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