トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月18日 > E88qNbqx

書き込み順位&時間帯一覧

14 位/119 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000011103



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
アクションゲームツクール総合■9

書き込みレス一覧

アクションゲームツクール総合■9
503 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/18(日) 20:26:27.87 ID:E88qNbqx
あれ…「ガジェットがガジェットの上に乗る」て出来なかったっけ?
足場をガジェットで作ったら敵がすり抜けて落ちてしまう。
アクションゲームツクール総合■9
505 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/18(日) 21:53:15.55 ID:E88qNbqx
同じになってます。接触判定での分岐等も問題無く動作しています。
破壊可能な足場の上で、敵を主人公と同じように歩いたり跳んだりさせたい…
現状だと足場に接触したらジャンプ速度0にして誤魔化してるのですが、
これだと大分制限がかかるので他の方法は無いものかと。
アクションゲームツクール総合■9
507 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/18(日) 22:36:21.41 ID:E88qNbqx
いえいえ、ありがとうございます。
「他の人も上手くいかなかった」、これだけでもかなりの収穫です。
取り合えずは誤魔化すか、ゲームデザインを変えるつもりですが、
何か良い方法が見付かったらウィキに加筆してみようと思います。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。