- タスクシステム
230 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/17(土) 01:05:12.23 ID:qHdhBdvV - >>228
>「タスクシステムを使わずにベタで書いたほうがよい」って書いていただけなのに、 結局同じことを言ってるねぇ・・・ それは今のところ君の脳内だけの仮定で何も証明されてないから。 >>199 の証明よろしく。これは君の妄想でなければ実在するはずの二つの実装の有益性の比較だ。 現実に実行可能だし悪魔の証明とは構造が違うねぇ。 しかもこのスレには珍しく有益だ!www >メリットって言葉は例の彼が一番使ってる訳で、初めはそんな話誰もしてなかったんだよな。 おやおや、「彼」ねぇ・・・・ ではその「メリット君」とやらはこのスレ公認の真性お馬鹿さんということにしておきますかwww
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231 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/17(土) 01:17:23.83 ID:qHdhBdvV - 悪魔の証明といえば
こっちは君が言った言葉の矛盾を追求していただけですがねぇ その結果悪魔の証明になったのは君の最初の前提が間違ってるからなんだけどね 「タスクシステムを使わずにベタで書いたほうがよい」 この一文で君は自分から悪魔の証明にはまっているんだよねぇ・・・ この文のどこが間違ってるかわかるかな? ヒントはこの文の「よい」が「好みだ」なら特に間違いにはならないということだ。 「よい」とするならこの文にはあるものが欠けている。
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235 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/17(土) 03:06:29.62 ID:qHdhBdvV - >>233
つまり君の言う「タスクシステムを使わずにベタで書いたほうが”よい”」ってのは メモリ使用量もCPU効率も生産性も悪いけど「シンプルに記述することができる」 ってだけの話なのね。シンプルに記述ってのも怪しいもんだが、まぁ 君の言う「よい」がそういう意味限定なら君の頭の中だけでは成立するかもねぇ・・・ 普通のプログラマはそんな意味で「よい」とか使わんなぁ
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- タスクシステム
240 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/17(土) 03:37:26.82 ID:qHdhBdvV - >>236
効率が良くなるか聞いたら「誰もCPUリソースやメモリリソースの話はしてない。」 って否定したから良くはならんのだろう、と思っただけだがぁ? 別にこちらはタスクシステムが何かよりも優れてるなんて一言も言ってない。 タスクシステムよりベタ書きが「よい」って言い張るやつがいたから 普通のプログラマとして効率なり何なりが良くなるというなら証明はあるのかね? と聞いただけだ。 あと「シンプルに記述できる」と言い張るなら結局>>199と同じように シンプルに記述できることを示して見せないとねぇ・・・ まぁ普通に考えれば何の前提条件もつけずに「よい」とか「わるい」とか 断言しちゃうプログラマは思い込みの激しいお馬鹿さんとして遊ばれる運命なんだがwww
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245 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/17(土) 11:49:37.92 ID:qHdhBdvV - >>243
うわぁ・・・まじかよ ゲーム一本どころか星がキラキラするサンプル程度のものすら タスクシステム使ったら実装できないって底辺ゲー専生徒以下のレベルの子だったのね・・・ 前からタスク使うとバグだらけで作れない、とか何か得体のしれない黒魔術とか、 言ってることに違和感があったんだけどそーいうことか。 で、ifとswitchだけ使ってプログラム作れと粘着してたのね。 やっと納得できたがレベルが低すぎてまじで呆れた。 まぁ匿名掲示板だからどんなレベルの人が書き込んでもいいんだけどさ、 君のレベルならまず本屋のゲームプログラムコーナーにでも行って 適当にタスクシステム使ったサンプルのってる本を一冊、最初から最後まで 通してちゃんと勉強するのがいいと思うよ。こんなスレで粘着してる暇があるなら・・・
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