- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
247 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/16(金) 03:41:15.83 ID:ofGDOuTR - オブジェクトを複製し、通し番号を振って、ループインデックスを使った高速ループ中に、
その中の任意のオブジェクトからさらに高速ループを使った多方向弾を撃たせるというのは可能でしょうか 単純に、敵がわらわらと出てきて、その敵達が定期的に16方向弾を撃ってくるという処理なのですが、なかなかうまくいかないのです
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251 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/16(金) 21:08:27.09 ID:ofGDOuTR - >>250
ありがとうございます このようにちゃんとやれば、ループの中でループを行っても動作するのですね これで敵をわらわらと増やせそうです
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