トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月16日 > Jd08KWZ6

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
【3Dゲームエンジン】Unity 5

書き込みレス一覧

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
170 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/16(金) 09:32:14.27 ID:Jd08KWZ6
>>167
プレイ状態での変更はどれも保存されないけど、それじゃないの?


【3Dゲームエンジン】Unity 5
49 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/16(金) 09:37:41.52 ID:Jd08KWZ6
>>47-48
普通に中央のサーバ組んで(これはUnityで作る必要かけらもない)プレイヤーの状態とか狩り場のマッチングを保持させればいいじゃない
プロ版じゃないとhttpしか使えないから接続が維持されているかを完全に把握するのはムリだけど。

UnityのフォーラムにもいくつかWorld構成をもったMMORPG関係のトピック流れてるのでそこも参考にしたら?



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