- ■ LiveMaker スレッド5 ■
840 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/16(金) 04:37:03.47 ID:3AW6nsiQ - 選択肢の後に好感度上昇、最終日に好感度の一番高いキャラと強制イベント
EDを見たらTRUEスイッチを入れスタート画面におまけを増やしていく、という 紙芝居ゲームを作ってるのですが 一度EDを見てからスタートに戻り、別のキャラルートに乗ると 前のキャラの好感度強制イベントが発生したり、進行が途中で止まったりします。 一度ごとにゲーム終了させたら良いんですけど、そうするとTRUEフラグも折れて また完全なる最初からになってしまいます。 ステータス変数は電源を切っても、蓄積されると思ってたのですが 違うのでしょうか。 また好感度の整数はどのタイミングで解除?するべきなんでしょうか。 ご教授いただけるとありがたいです。
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