トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月15日 > wJrllj3S

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part9

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ロックマン8をFC風にリメイク Part9
363 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 11:18:34.05 ID:wJrllj3S
ロックマンの場合画面切り替え中は特に油断してるところだから(棘地帯は別ね)、
低確率でも死ぬ可能性あるのはできればやめてほしいなあ…。
知らずに遊んでて稀に死んだらバグかと一瞬思っちゃうかも。
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
366 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 11:39:35.32 ID:wJrllj3S
>>365
あー、クイックマンステージとかがあるから切り替え時全部に油断するってのは間違ってるね…失礼。
でもさ、中ボス突入時に罠があるのは今までのロックマンになかった訳だし、
普通の人は油断してると思うんだよ。
他のゲームなら「油断した!」ですむかもしれないけど、
ロックマンの場合はプレイヤーのせいにしちゃいけないと思うよ。


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