- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
152 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 00:44:18.77 ID:b+gVR/5T - ネームスペースはつかえないんじゃないの?
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155 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 02:30:53.89 ID:b+gVR/5T - c#の方が便利そうで使おうとしてるけど
そうでもない事に気づいてきた。
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161 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 13:22:59.00 ID:b+gVR/5T - xbox360のコントローラをパソコンに繋げてキー入力を取得してるんだが
アナログのキーからの取得がイージーで困るわ。8方向にはできたけど、 いろいろ調整しなきゃならん。 専用のスクリプトなんかでキレイに取れるモノもありそうなんだけど。
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162 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 19:16:51.83 ID:b+gVR/5T - Inputの設定を出力できないでしょうか?
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163 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 21:19:23.96 ID:b+gVR/5T - http://ec2.images-amazon.com/images/I/51G7hFvBwsL._SL500_AA300_.jpg
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164 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 22:45:03.22 ID:b+gVR/5T - 841 デフォルトの名無しさん sage 2011/09/15(木) 19:06:03.77
VITAのC#ってMonoベースなの? 842 デフォルトの名無しさん sage 2011/09/15(木) 20:54:31.93 Unityみたいにバックエンドを魔改造したんかね? 843 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:32:55.46 ソニー、PlayStation Suite SDKを11月提供。言語はC#、AndroidとVitaで動く仮想マシン http://japanese.engadget.com/2011/09/14/playstation-suite-sdk-11-c-android-vita/ これって中はMONOじゃねーの ちょっと胸熱だわ 844 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:41:29.56 中の人が妙にダンマリなのは怪しいとこだよねw 845 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:48:01.65 今までのMonoには悪いけど、MS、Windowsの枠を超えてC#がメジャーになるとは。 846 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 22:25:01.41 ソニーが独自のCLI実装を作ったってことか C#、Mono、ゲーム、きてるな。
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167 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 23:11:55.23 ID:b+gVR/5T - >>166
ファイルに。消えてしまわないですか?てっきりシーンデータに保存されてるのだと思ってた。
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