- ロックマン8をFC風にリメイク Part9
385 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 20:47:46.81 ID:a8lt4Eg+ - 中ボス部屋の初見殺しの可能性を無くす為に、
柱をあと2本、中心の柱の両脇に増やせばいいだけの話じゃないの? 油断がどうのこうのなんて言ってるけど、 このスレで「中ボスの部屋に入って死んだ」っていう情報を得たうえで 油断してなくても中ボスの部屋入って死んだよ。 溶岩の件について意見してくれた人が他にもいたから もう一度溶岩の件について書く。確かに原作8では 溶岩に落ちる=即死 だったけど、9と10では溶岩に落ちてもダメージ受けてたら死なない。 これはつまり、1を除くファミコンのロックマンにおける 即死床の基準ということなんじゃないの?
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389 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 21:10:29.88 ID:a8lt4Eg+ - 難易度が云々以前の話だって言ってんだけど
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393 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 22:13:17.82 ID:a8lt4Eg+ - >>391
ファミコンのゲームを作ってんじゃなくて ファミコンのロックマンを作ってんだろ? というか何で前バージョンの仕様じゃなくしたの? 中ボス撃破後のシャッターに飛び込むという点以外 何の問題もないからあのままでよかったのに。
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400 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 22:43:41.49 ID:a8lt4Eg+ - 中心の柱の両脇に柱2本追加するだけで解決する問題だろ
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403 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 22:47:46.56 ID:a8lt4Eg+ - ロックマン1〜10までやってないのバレバレなのに
よくファミコンのロックマンらしくないとか言えるわw
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409 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/15(木) 23:28:45.53 ID:a8lt4Eg+ - >>408
あまりにも無視されるからイライラしてたところだよ。 ちょっと動画用意して分かりやすく説明するから待ってて欲しい
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