- 【同人】作ったゲームを金にする その2
940 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 08:56:52.35 ID:wKQZyXuU - なに? 既に作ったゲームを持ってて、それを売りたい?
じゃあ、そのゲーム持って、どっかの会社に持ち込めばいいじゃねーか。 「営業をやりたいと思っています。 私を採用していただければ、このゲームの販売権を差し上げます。」って言えば、 受け入れてくれる会社があるかもしれねーぜ。 ゼニになるほどのゲームなんだろ? なんら問題あるまい。
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942 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 09:04:25.31 ID:wKQZyXuU - >>941
だから、なんでお前はそうやって、>>937を放置して、 このクソコテに即レスするんだよ? 昨日も言っただろ、荒らしは放置が基本ってよ。 どういう形態であれ、売って金にする以上、それは商売なんだからな。 遊んで金が欲しいなら、パチプロでもやってなさいってこった。
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944 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 09:17:58.32 ID:wKQZyXuU - >>943
作った者は遊びのつもりでも、 売ってるお前は仕事としてやってるんだろ? だったらそれでいいじゃねーか。 効率は悪いだろうけど、それで金にできてるんなら おれはお前に用はねーよ。
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
946 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 11:53:40.41 ID:wKQZyXuU - >>945
なわけねーべ。 もしそうなら、日本の恥になるんだからよ。 お前らがそんなふうだから、韓国や中国に負けるんだからな。
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949 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 12:02:24.05 ID:wKQZyXuU - >>948
そんなの、お前の会社の営業部門でいいじゃねーか? と思ったが、おまえら無職だったな、こりゃ失礼。
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952 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 12:20:17.20 ID:wKQZyXuU - >>951
自分が作ったんなら、そのソフトを面接時に見せりゃ、 採用時に開発部になれるだろうし、 他人が作ったんなら、そのソフトの販売権を話して、 営業になればいいだけじゃん。 採用されるかどうかは、そのソフト次第だろうけど、 ソノヘンはクリアできるほどのシロモノなんだろ?
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
954 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 12:23:47.63 ID:wKQZyXuU - ちなみに、ゲームじゃないソフト業界なら、
おれごときの実力があれば、就職にはなんら困らない。 ゲーム業界もおれが勝手に避けてただけだから、 おれ以上の力なら、大丈夫、大丈夫。
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
955 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/14(水) 12:46:58.93 ID:wKQZyXuU - そういや、アキハバラには同人ショップなる店があるんだな。
一度見に行ってみようかねぇ・・・
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- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
212 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/09/14(水) 12:55:23.30 ID:wKQZyXuU - >>211
別のスレにまでクソコテのこと書く暇あるなら、 ここの1になんかしらアドバイスでもしてやれよ。 実力あるんだろ?
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