トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月14日 > XsCf8+cZ

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名前は開発中のものです。
DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?

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DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?
282 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/14(水) 20:34:04.87 ID:XsCf8+cZ
ゲームというより、工学系のシミュレーション結果を3Dで表示するソフトを作ろうかと思うんだけど、
この用途だとDirectXとOpenGLどちらがいいかな?
DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?
284 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/14(水) 21:07:06.31 ID:XsCf8+cZ
>>283
レスありがとう
とりあえずはWindowsのXPか7で開発しようかと思っている。もっと大規模な解析だとLinuxに
移植する必要が出るかもしれないけど、現状は考えていないかな。
簡単に言えば、有限要素法やFDTD法に近い処理(そこまで重くはないけど)を、必要に応じて
係数を変えたりしながら、その結果を見たいです。
なのでボタンとかチェックボックスとかのGUIウィジェットも結構必要になってくる

音楽とか必要ないしやはりOpenGLが良いのかな。


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