トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月13日 > OIfu8ZDk

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名前は開発中のものです。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

書き込みレス一覧

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
110 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/13(火) 15:53:39.47 ID:OIfu8ZDk
unityの質問ってここでしてもOK?
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
112 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/13(火) 16:27:53.01 ID:OIfu8ZDk
んでは
簡易的なエスカレーターみないたの作りたくて、
                  ■1
    →  ■1   →  ■2
■1    ■2      ■3

こんな動きさせたいのですが、

                  ■3
    →  ■2   →  ■2
■1    ■1      ■1

という順で生成されてしまいます。

ここで質問
現在はクローンが移動してるのではなく、
元のデータ座標が移動してそこにクローン生成してるからこうなってるんですが、

クローンを勝手に移動させるにはどうしたらいいでしょうか?


わかりづらくてすいませn
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
115 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/13(火) 16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk
>>114
すいませんwwww
画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで
上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2017233.png
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
118 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/13(火) 17:46:25.05 ID:OIfu8ZDk
>>117
ありがとうございます!
ちょっとソース見てきます。

>>116
ゴキにゃんはテクスチャーにどんな拡張子使えるかなと、実験で
適当にそこらへんにカサカサしていた画像を貼り付けてみました
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
121 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/13(火) 19:43:49.80 ID:OIfu8ZDk
変な図を描いてすまんかった・・・
要はエスカレーター作れればいい!
prefabでどんどん■つくって勝手に斜め上にあがってけばいいかなぁって
思ってました。

3年くらいプログラム触ってなかったから理解するのに時間かかるwww
すごい楽しいけど!


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