- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
19 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 02:24:30.58 ID:rcDFHprq - 2年位掛けてマスターしたUnityだけど最近二日位でマスタしたとあるツールで
ある程度賄える事を悟ってしまったw 俺の2年を返せよwww まぁ本格的なPCゲームも造れるから無駄じゃねーと思うが暫くスマホアプリで 稼ぐから関係なくなっちゃうしな・・・せつねーなw
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
24 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 07:17:10.19 ID:rcDFHprq - >>20
一応大体のゲームが構築できるレベル。 結構難しかったのがアイテムの販売システムの構築とかかな・・・ で 気づいたのが必死に死に物狂いで考えているつもりが意外と既成概念 に捉えられていて発想が貧相なんだよな。 ただ外人さんはコレを基礎的に学んでいてそこから何年も掛けて答えをだそうと アプローチしているんだと思う。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
25 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 07:19:35.71 ID:rcDFHprq - >>23
もうねミドルウェアになっちゃうと自分で考えようが他人が考えようが 一緒なんだよ。
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- 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
283 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 15:50:50.40 ID:rcDFHprq - 何かイベントシート構築するのにも才能が問われない?
誰でもやさしく・・・じゃねーじゃん・・・みたいなw まぁ一通りプログラムができるからアレだけどちょっと賢いプログラマーみたいな 事ができるんだね。 (繰り返し処理をグループに迂回させといて無駄を省く等)
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