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774 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 00:45:19.29 ID:eQ5CS2ZF - さっそくやった。
こども向けの方は糞ゲマニア向け。タイトル画面からして糞ゲ臭がむんむんして思わずヨダレが。 ロボットSTGは、まあこれからなんだろうけど、莱鳥と同じような不満を感じるな。 敵の弾幕が理不尽だったり。スピードが上がってて、そこは大部爽快だが。 オーバーアサルトは楽しいし、ロボットの動きはかっこよくなりそうな予感もあるし、 受けるかどうかはやっぱ難易度のバランス次第じゃね。
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778 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 01:24:50.84 ID:eQ5CS2ZF - >Boss体力に依存して Bossの攻撃が変わるんです
それはいいと思うんだが、結局最後の弾幕は到底避けきれないので、オーバーアサルトで瞬殺するしかないわけで、 そうするとゲームとしての駆け引き的な面白さはゼロになってしまう。 体力制とはいえ、もう少し避けの要素もあった方がいいと思うんだ。まあ、感覚的な問題かもしれないので、一意見として。 あ、あとBossの体力が見えづらいので、もっと明るい色にしてくれんだろうか。 >島の縁から弾を撃つのをけっこう気に入ってます あそこは俺もちょっと面白かった。絵柄はシュールだけど。 ゾンビ戦争はやってないのでよくわからんけど、STGで取り入れてもいいかもね。 標準出してから発射する兵器とか楽しいかも。
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780 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 03:45:15.80 ID:eQ5CS2ZF - うん。好きにやってくれ。
やりたいことがたくさんあると大変だけど、まあ順にやってくしかないよな。
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