トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月12日 > Ul4IIAFd

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名前は開発中のものです。
C言語って…
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game

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C言語って…
242 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 18:58:28.46 ID:Ul4IIAFd
最近思ったけど先にポインタを覚えた方がラクなんじゃね?

int *p=ソース上で整数型のメモリを扱う固有名詞をpと名づける

p=メモリの番地をさす
*p=メモリの中身をさす

int a=整数型のメモリをどこかに確保し、ソース上で固有名詞aとして扱う

&a=メモリの番地をさす
a=メモリの中身をさす
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
339 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/12(月) 19:43:57.27 ID:Ul4IIAFd
それ以前の過程によるね
龍が出てきても無事に逃げられそうな雰囲気なら恐怖を感じないし
いきなり死んでも「は?」って思う
龍が出たときに拒否反応を起こすようなことを埋め込んでおけば
反射的に恐怖する
例えば龍が出たら必ずグロいCGと不愉快な音が表示されるとか
龍と言うのはあくまで予想をさせるためのきっかけでしかない

FFのオメガがいる、最初にオメガと戦って瞬殺された時はは?っておもう
二回目以降、オメガを見たらヤバイと思って逃げる

OPか何かで龍に殺されるような描写を入れておくと効果的


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