トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月11日 > IdP+uynO

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】

書き込みレス一覧

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
567 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/11(日) 13:22:00.63 ID:IdP+uynO
sprite_replace_spriteなどでCPUに負荷をかけた場合、sleepでCPUを休ませた方がいいでしょうか?
その場合どれくらい休ませればいいものなのでしょうか?
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
569 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/11(日) 23:48:45.15 ID:IdP+uynO
ループ処理中でもなければ、特にsleepする必要はないんですね。
ありがとうございました。


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